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ブログ名変わりました。自分がやったことなどを備忘録的な感じで残していこうと思います。

CG

「CO5M1C R4ILR0AD」BGAメイキングブログ

はじめに 本エントリーは、下記映像作品のメイキングブログとなります。制作過程や工夫したこと、こだわりなどを記していきます。ソフトの使い方や細かい設定項目などについては割愛しています。 CGについて専門外の人にもなるべく分かりやすいように書くつ…

クローナーで複製したオブジェクトをブールする時の落とし穴

C4Dでクローナーで複製したオブジェクトと他のオブジェクトでブールしたのに反映されなくて困ったときの解決策。 ツリーの構成はこんな感じで キューブを沢山複製したオブジェクトとシリンダーでブール(共通部分)をとりたい。

白組 えとたまCGメイキングセミナー メモ

だいぶ時間経ってますが6月にCGメイキングセミナーに参加した時に取ったメモが出てきたのでネット上にバックアップの意味も込めてまとめます。セミナーでは画面キャプチャなど多用されていましたが、写真は撮れなかったので文字だけのまとめになります。かな…